遊‧樂園

Play─「遊戲」,原是人類初始最純真的狀態,是可能性與創意雛形的生成地點,讓人們得以回歸純樸與可能性的原點,而這也正是取用ground一字的緣由,並不只是一個特定場域,同時意指土地和根基。 策展團隊意圖與南港居民一同找出南港特有的文化與自信,成為後續區域發展的基石,相信文化創意無法被工業化製造(manufactured),必須從生活中培育生成,由此而生的文化創意也才會是鮮活多樣,能在全球化的競爭之中,找到立足之地。 計畫從生活的各個角度切入,多面向的藝術活動、設計、或是社區營造,整合各類創意專業工作者,在一個具有系統組織性又保有彈性調整的操作介面下,彼此互動,讓各類創意活動與藝術裝置能實際滲透生活,創造對話。

2011 原菸酒公賣局南港瓶蓋工廠, 臺北市

  • 費爾西‧路克
  • 梁豫漳、蔡大仁、吳明杰
  • 蕭有志
  • 繭裹子
  • 開發好明
  • 龔書章、交通大學建築研究所
  • 日比野克彥
  • 卡門‧艾因恩格
  • 原游、原倫太郎
  • 葉蕾蕾
  • 黃海鳴
  • 謝汶伶
  • 陳建智
  • 巴夫‧迪斯
  • 水內貴英
  • 數位藝術基金會
  • 黃祈嘉
  • 陳俊明
  • 李翊誠
  • 山謬‧安德烈
  • 郭振銓
  • 葉育君
  • 柯應平
  • 林柏雅
  • 柯濬彥
  • 邱詠婷
遊‧樂園

充氣藝術

費爾斯‧路克

白色盒子計畫

梁豫漳、蔡大仁、吳明杰

自由小屋第二站:東明聊天室

蕭有志

樹洞‧秘密

繭裹子

開發好明

黃色馬克

龔書章、陽明大學建築研究所

種子號

日比野克彥

社區餐桌

卡門‧艾因芬格

影祭

原游、原倫太郎

南港悠境

葉蕾蕾

工地遊牧劇場

黃海鳴

浪漫傘

謝汶伶

那些年...我們一起騎的三輪車

陳建智

貼貼台北

巴夫‧迪斯

透明的角

水內貴英

超立方

數位藝術基金會

南港童話

黃祈嘉

瓶與蓋的親密時刻-社區藝術參與以及永續空間藝術行動

陳俊明

尋找記憶計

李翊誠

Between the Folds

山謬‧安德烈

新機器人大戰

郭振銓

藝術行為與紀錄交換運動

葉育君

應許之地‧2011

柯應平

發現蜥蜴

林柏雅

南港躲貓貓

柯濬彥

尋找,再現阿嬤的家與我們的童年記憶

邱詠婷